以撒的结合恶魔房怎么开 天使恶魔房间怎么转换

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以撒的结合恶魔房为甚开 天使恶魔房间为甚转换?《以撒的结合》是一款风格诡异、简单粗暴、道具与地图多变的小型游戏,嘴笨 容量不大,但可玩性却是极高,多人联机更是让诸多基友夜什么什么都这麼寐。

以撒的结合:重生中含有哪些道具影响恶魔/天使房开启?下面给亲戚朋友 带来玩家分享的影响/不影响恶魔/天使房开启的道具解析,以供参考。

"开房率"与"转换率"

普遍来说的开恶魔房率你这些 指"开房率",开天使房率你这些 "转换率"。由於游戏机制上,天使房是恶魔房的变种,但会 游戏会先决定恶魔房有无 开启,再决定这间恶魔房有无 变异为天使房。

但会 和大多直观认为的不同,恶魔房的开启机率不让减少天使房的冒出机率。

举例来说,亲戚朋友 熟知的"炸乞丐增加开恶魔房机率",指的是增加开房率,但不让但会 阻止恶魔房转换为天使房,一块儿,什么什么都这麼 任何代码表示餵饱小乞丐能增加天使房的转换率,这也理论上不可行,大慨在原版中,天使或恶魔房是在进入该楼层时就决定了,在进入楼层后进行任何影响转换率的举动并什么什么都这麼 意义。重生的转换时机则未知,但什么什么都这麼 任何证据显示你这些 原版什么什么都这麼 的设定被加入了重生里。

而近日一五个意外的发现是,钥匙碎片同样将会增加转换率。

由於另一五个不让看重你这些 流言的真实性而只进行了简单的测试,但60 次测试中天使房开启了48次。机率为60 %,有无 有什么什么都这麼 之高的机率有待校正,但效果和念珠(饰品)同样显著。

而在后续的60 次测试表明,拿到第二片钥匙碎片后无法更进一步提升转换率。

一块儿,他还宣称证实了黑蜡烛和五芒心与启示录一样,都不能增加开房率,并说这是唯一一五个faith/evil/sin up道具里有此功效的。但什么什么都这麼 透露具体的测试数据。

以上是目前为止这位伟大的测试者的成果,他目前还在考虑增加你这些 已有项目的测试次数来更加精确的检定实际机率,以及再对如幸运类式的更多变因进行测试。

那麼在重生中,当你尚未见过恶魔房,或是与恶魔或黑市交易后,天使房转换率强制归零,但会 "圣经手册、念珠(道具)、念珠(饰品)+你这些 乱七八糟的faith up鬼东西都无法改变转换率",共260 次测试中天使房一次没开,将会什么什么都这麼人声称她与恶魔交易后看见了天使房,带他去医院。

而将会你在见到恶魔房后什么什么都这麼 进行交易,转换率将上升至60 %。

"圣经手册、念珠(道具)、黑口红、恶魔尾巴总要会改变转换率",或著影响太过微小,由於测试者每个饰品/道具都只测试了60 次,你这些 尚什么什么都这麼说的太绝对,但显然效果不让明显。

而将会你注意到上列饰品中少了什麼搞笑的话,"念珠(饰品)能显著的将转换率提升到70%",60 次测试中开了109次天堂房。

本身 恶魔/天使房

起源自五个事件:一一被委托人在子宫合并层遇上了一五个有东西可交易的恶魔房;而另一一被委托人发现,当犹大拿著贝利尔之书时,使用相同的种子却原应了同层的天使房冒出不同的内容物(及后来我转贴过的贝利尔原应神性变成三颗魂心事件)。

但会 ,测试者结合了一项自身的经验。将会打完本层boss后恶魔房没开,那麼打boss前使用joker和打boss后使用将看见本身 不同的恶魔房。

由此证实了,一五个种子的同一五个楼层处于不只本身 的恶魔/天使房。

目前已知,当在打boss前传送进恶魔房,以及持有贝利尔之书或羊头时,恶魔房必定为"原始特征"。

打boss后自然开启的恶魔房门大多请况下是原始特征,然而,后来提到的"神性与三颗蓝心"的例子中,证明在你这些 请况下自然开启的房间依然有将会是"重制特征"。

就测试者总结,打boss前炸掉小乞丐有将会原应冒出"重制特征"。

相关推测

"重制"的处于另一五个就处于一定机率。

当打boss后没开恶魔房,重制必定处于。

红心受伤同样影响触发重制的机率。

五芒星、黑蜡烛、启示录有有哪些额外增加开房机率的道具和小乞丐一样会影响"重制"处于的初始机率。

由於现在恶魔房的开房运作原理不明,但会 也什么什么都这麼去界定"重制"的触发条件与机制。除非恶魔房相关的所有代码解包,但会 要深究你这些 现象显然有一定难度。

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