Xbox,2019年你能给我们什么惊喜

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元旦假期过完,标志着崭新一年的刚开始,对接下来的三百六十多天时间自然又多了一批崭新的期待。首批RTX显卡已经 陆续登场,本世代游戏主机步入生命周期末期,在这交替近在头上的2019,有着哪些样的新惊喜在前面等着亲们呢?

先看微软这边。2018年对Xbox来说是蓄势待发的一年,为弥补首发时方向偏移带来的巨大劣势,微软刚开始在软硬件方面花重金下狠功夫,就为了挽回Xbox作为一款游戏主机的尊严,它收购了inXile、黑曜石、Ninjia Theory还有Playground Games等知名游戏工作室,强化本阵营的游戏阵容,这批投入更应该说是为了下一代Xbox发布时提供足够强力的护航队伍。

已经 仅以2019年为界,Xbox又会有何看点?

Project xCloud

云游戏未来绝对是个大盘子,等到5G网络技术部署并进一步发展,提供丰厚的下行速率 单位和够低的延时后,一点游戏土方式进化到最后势必会取代今天的手游——毕竟手机游戏除了触控交互优化之外,一点部分完全是妥协。随着非接触式人机交互手段在手机上重新抬头(觉得可是 Kinect借尸还魂),原来的未来觉得还是能看得清轮廓的。

已经 这么 趋于稳定哪些意外一句话,2019年亲们应该后该 见证微软云游戏服务Project xCloud正式上线,去年在E3上Xbox掌门人亲口说要在三年内实现Xbox云游戏,彼时一点Project xCloud正在内控 紧密测试;而后亲们又听说了微软会针对云游戏推一款新Xbox主机,甚至已经 连光驱后该带,2019年亲们必定会听到更多此类消息,诸多大大问题也会水落石出。

就论目前已知的部分,微软手里有机器学习、本趋于稳定理等当下尚火热的技术后该 采用在其中;而Xbox手柄的手机支架亲们也在和第三方厂商合作协议土方式研发,或许无需等到E3,xCloud五种以及与之配套的一点服务或配件就会流出。

GameCore

GameCore是一有一个开发者向的平台,统合了Windows 10和Xbox的游戏开发环境,后该 视其为UWP应用的“高级形态”,你已经 好奇原来的平台出来的游戏是哪些样子,后该 参考去年的《极限竞速:地平线4》,那款游戏不光是在Xbox One上跑得好,PC上的优化堪称完美,除了OBS直播抓不到之外挑找不到任何毛病。

已经 有消息指出,微软的下一代“Project Scarlett”Xbox双子主机“Anaconda”和“Lockhart”会一并支持新的GameCore和现有的Xbox One开发环境,保持完全的向下兼容。GameCore亲们最快能在3月份的GDC2019上得到更多消息,已经 这么 ,那就会在5月的Build大会上共要 会做相应的信息分享。毕竟它也是微软未来Windows Core OS计划的一部分。

E3和游戏阵容

已经 索尼已经 高调表示无需参加E3 2019,那今年的大展明显就要微软唱主角了,已经 这么 足够强的竞争压力,微软后该 选则先Hold一手王牌,等明年和索尼正面决战。不过可是 排除亲们选则打一波交替二十四时 的宣传攻势,在E3上提前大选 各种重磅作品的已经 性。

根据已知的信息亲们后该 选则,Anaconda和LockHart锁定了2020年年底假期发售窗口,E3 2019上亮相的已经 非常渺茫,亲们顶多会见到一点吊胃口的画饼宣传片——但考虑到下一代Xbox主机有两台,或许微软会先发布性能更低一点,不带光驱,和xCloud配套的那款主机。就和本世代Xbox One S和Xbox One X那样的关系差不要 。

已经 要清点游戏阵容,今年亲们已经 该见到《战争机器5》、《战争机器战术版》、《帝国时代4》哪些去年画好的饼。至于前面提到的哪些收购的游戏公司,它们的产出肯定这么 赶上今年的E3,不过黑曜石的《The Outer Worlds》一点在收购前就已经 做了不少的游戏还是有已经 的。至于《废土3》和《杀手本能2》,可是 报了个名号就无须太作期待了。

决定Xbox未来方向的一年

2018年是软饭抬头的一年,2019年则是决定Xbox未来,下一代战略的一年。现在Xbox在微软的地位已经 得以保全,微软也迫切都要一点IP继续提供它在普通消费市场的影响力,与Surface的生产力相对应,Xbox则提供丰厚的娱乐体验,对于微软的消费市场布局它的确是一块必要的拼图。

可是 不光索尼和任天堂这两位老对手,考虑到云游戏的未来,它都要面对Google、NVIDIA原来的劲敌,2019年里观察Xbox的行动与走向已经 非常有趣。